前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台的独占游戏确实具有其价值,但索尼可以在一定时期后将这些作品推向其他平台。他指出,索尼早期向 PC 平台移植游戏的策略并非以盈利为主要目的,而是旨在让其知识产权(IP)超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。
莱登解释道:“老实说,在我看来,向 PC 移植的策略并非为了直接赚钱。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们作品的玩家接触到我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能领略到《地平线》的世界?”
他进一步阐述:“这一切并不是指望他们随后会购买 PlayStation 主机,我还没有那么天真。但如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等领域,就必须让更多人了解这些角色、熟悉他们的故事。如果一直以来只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,之后再试图将其引入其他媒介,那么中间将会存在巨大的隔阂。”
莱登随后补充说,那些选择在 PC 平台上游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就并非索尼的目标购机群体。鉴于 PC 版游戏通常会比主机版晚一段时间发布,那些急于第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PlayStation 5。


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